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テンセントのHunyuanチームが、3D世界生成フレームワーク「WorldClaw」を発表した。
テンセントのHunyuan 3D研究チームは、エージェントベースの3Dオープンワールド生成フレームワーク「WorldClaw」を発表しました。このフレームワークは、単一の自由記述テキストプロンプトから、完全で探索可能かつ編集可能な3Dワールドを生成し、グローバルな地形の一貫性を維持しながら、必要に応じて局所的なエリアの詳細な情報を生成します。WorldClawは、地形と各オブジェクトを独立した編集可能なインスタンスとして出力し、自由な視点移動、オブジェクトレベルの編集、ゲームエンジンとの直接統合をサポートします。