updream 3D 预演台使用教程 - 零基础控制 AI 镜头与运镜
友友们,大家做 AI 短片时是不是常常感觉自己像在玩一种很贵的抽卡游戏? 明明脑子里想的是主角优雅转身再迈步,AI 生成的却是像瞬移一样的鬼畜; 想要那种...
友友们,大家做 AI 短片时是不是常常感觉自己像在玩一种很贵的抽卡游戏?
明明脑子里想的是主角优雅转身再迈步,AI 生成的却是像瞬移一样的鬼畜;
想要那种电影感的环绕推拉镜头,提示词写了半天,AI 还是我行我素。
很多大佬会建议通过 Blender 建模或者 C4D 控位。
这些专业软件学习时间长,咱们普通人很少有精力去钻研。
好在最近发现一个超好用的平替,零建模门槛,不用写复杂提示词,也能精准控制镜头。
就是 updream 刚上线的 3D 预演台,我们一起看看效果:
我们可以通过 3D 模拟,搭好人物空间关系,调节运镜轨道,把我们脑海中的画面,在 3D 空间里预演一遍,再让 AI 1:1 渲染复现。
今天这篇内容,手把手教大家像导演一样“排戏”,让 AI 做出精准的电影级运镜。
我们打开 updream ,在无限画布中,右键新建预演台。
搭建虚拟片场
在预演台中,点击右上角的生成空间,添加一张场景参考图(最好选纯场景,不带人物的图,效果更稳)。
如果空间比较复杂,也可以上传多个不同角度的场景图来稳定场景细节。
Agent 会分析参考图,搭建场景白模。
道路、两旁的树木和图像中出现的建筑都识别的很精准,这个效果和精细化程度在同类产品里都是数一数二的。
安排演员入场
我们在场景中添加出演的角色。
点击 3D 预演台右上角的添加人物。画面中需要几个人就添加几个人物白模。
在场景图层中选中人物白模,我们可以随心调节 Ta 的身高、体型和基础姿态。
高矮胖瘦,都能精准拿捏。
人物运动有几项常用的调节方式,一个是移动(快捷键 G),选中后可以调节人物的空间位置。一个是旋转(快捷键 R),选中后调节人物的侧身、旋转角度。
调节的时候建议单独选中某一个轴线,轴线变成黄色就是选中了,单轴线调整会更方便、准确,不太推荐整体调节,3D 场景下很难做到精确。
选中人物之后,我们可以在下方添加人物的运动轨道。双击轨道新建路径片段,想要生成多长的视频,路径片段就调整到多长。
我们可以拖动人物白模、直接画一条路径或者关键帧来控制人物的动态。
比如一个人物沿着道路往前走的动作,3 种方式都可以实现:
架设摄影机
确定了人物动向,怎么拍呢?
我们添加一个机位,这里可以像专业摄影师一样设置:选择摄影机型号,定焦镜头还是变焦镜头,镜头焦段和光圈大小。
一般我们做 AI 短剧漫剧,这两个会比较常用:
- 远景、全景:24 mm 广角焦距 + f/5.6 光圈,景深更稳。
- 中景、特写:50 mm 焦距 + f/4 光圈,畸变小,贴近人眼观感,还能稍微虚化背景突出人物。
摄像头的位置设置和轨迹调整和人物的一样,调整过程中,我们可以通过右上角的预览框查看当时的摄像头视角。
我们调整第一个机位的视角之后,可以一键创建跟随视角,机位会始终按照第一个机位的构图跟踪拍摄。
我们可以点击播放,实时查看片段的录制效果。
预览效果满意之后,我们点击右上角的录制按钮,录制好的白模视频就自动添加到画布中啦。
从白模到成片
生成视频的操作大家就很熟悉了。
我们在画布中,把白模视频作为参考添加,提示词重点描述画面画风、光影、人物衣着等细节即可,不用添加运镜的描述,让 AI 执行白模里的镜头轨迹就好。
我们一起看看最终生成的效果:
这段跟随视角没什么难度,我们平时靠提示词也能做出来。
3D 预演台的优势在于,我们可以自由定义摄像头的远近、角度,而且非常精准,构图也很稳定。
我们还可以自己手动调节镜头位置,手搓自己想要的运镜效果:
这种环绕镜头在电影里常用来表现角色的高光时刻。如果只靠提示词,AI 很难精准完成 360 度的圆周运动。
但在 updream 3D 预演台里,我们可以手动调节镜头轨道,镜头远近、运镜快慢都能自己手搓。
拍摄效果可以精准微调,才是专业视频创作的灵魂。
人物移动的复杂一点也没关系:
这个案例挑战很大,人物在复杂的空间内不规则的移动。
如果靠盲抽,仙女和鹤大概率就是随缘乱飞了。
通过 3D 预演台,我提前规划好了复杂的飞行弧线,AI 只需要负责渲染,空间逻辑由白模死死卡住。
这种玄幻、大场景的复杂调度,现在普通人也能稳稳拿捏了。
日常做漫剧、短剧,还可以添加多个机位。
每个机位的相机设置、位置、运镜方式单独设置。
有的负责远景交代环境,有的负责近景捕捉情绪。
多轨道、多机位的配合可以让前后镜头衔接更自然,减少跳戏感。
多轨道、多机位的配合可以让前后镜头衔接更自然,减少跳戏感。
我们这样的普通视频创作者,终于从一个抽盲盒的提示词写手,回归成了一个拿相机的创作者。
过去我们习惯了 AI 带来的随机惊喜,但也深受无法复现之苦。
updream 在 AI 与传统影视工业之间搭了一座桥,把昂贵且复杂的专业预演流程,简化成了画布上几次点击和拖拽。
即便我们没有学过任何建模软件,不懂复杂的摄影理论,也能靠直觉拍出调度合理的长镜头。
这种掌控感在目前的 AI 视频领域是极其稀缺的。
我们不再需要为了一个完美的镜头反复抽卡烧钱,先想好怎么拍,推演定调,再交给 AI 复现的逻辑,才是 AI 创作真正该有的样子。