Vibe Codingによる国内生産の大規模モデルの比較レビュー:DeepSeek V4とGLM-5.1の実世界テスト比較。
DeepSeek V4シリーズのプレビュー版がリリースされました。最も大きな変更点は、1Mコンテキストがすべての公式DeepSeekサービスの標準機能になったことです。
DeepSeek V4シリーズのプレビュー版がリリースされました。最も大きな変更点は、1Mコンテキストがすべての公式DeepSeekサービスの標準機能になったことです。
DeepSeek V4シリーズには、フラッグシップモデルのDeepSeek-V4-Proと軽量モデルのDeepSeek-V4-Flashの2つのモデルがあります。
DeepSeekの発表を見て最新の評価データによると、DeepSeek-V4-Proの推論能力はトップクラスのクローズドソースモデルに追いついており、その世界知識は[以前のモデル名]に次ぐレベルです。 Gemini-Pro-3.1,Agentic Codingのベンチマークテストにおけるパフォーマンスも、一貫して高い水準を維持した。オープンソースモデル開発の先駆けとなる。
さらに興味深いのは、Deep Search の内部スタッフが使用しているのは... Agent評価フィードバックによると、ic CodingモデルはSonnet 4.5よりも優れたユーザーエクスペリエンスを提供し、非思考モードでの配信品質はOpus 4.6に近い。
偶然にも、Zhipuが最近リリースしたばかりのGLM-5.1も、コードテストにおいてOpus 4.6を上回る性能を発揮したと発表した。
誰もがSonnetとOpusに勝てると主張している。しかし、ランキングよりも、私を含め誰もが気にしているのは、実際の開発プロセスにおいて、どちらが本当に優れているのかということだと思う。
そこで、DeepSeek-V4-ProとGLM-5.1を接続して... Claude コードの世界では、コーディングバトルが始まった!
それでは早速、実際のテストに移りましょう。
天気カード
あなたはApple社のトップUIデザイナーです。iOS 18のデザインスタイル(曇りガラス効果、ガウスぼかし、動的グラデーション、微妙な影)を使用して、単一のHTMLファイル(CSSとJavaScriptを含む)を作成してください。横長の天気予報ページを実装し、4つのアニメーション付き天気カードを横並びに配置してください。
- 晴れの日(日光、ダイナミックなハロー)
・強風(浮遊する雲、揺れる木々、風の筋)
・激しい雨(雨粒が落ちる音、水たまり、雷)
- 吹雪(降雪、積雪効果)
カードは暗い背景色で、天候状態を切り替えるボタンを備え、スムーズな操作性と繊細なアニメーションを実現する必要があります。コードは直接実行可能でなければならず、見た目の美しさを最優先に考慮する必要があります。
太陽光、雲、雷などの要素を純粋なCSSで実装するには、キーフレームアニメーションにおける高度な想像力が必要となる。
DeepSeek-V4-Proは、わずか6分強で4つの気象要素を生成し、さらに「通常」「穏やか」「極端」の3つのモードオプションを追加しました。なかなか良い出来栄えです。
天気カードの切り替えがスムーズではなく、画質もさらに改善の余地がある。
所要時間は4分未満でした。ページレイアウトはDeepSeek-V4-Proと似ており、アニメーション効果は鮮やかであるだけでなく、非常に滑らかで自然でした。
天気カードを切り替える際には、ハイライト機能が使用され、非常にスムーズな切り替えが実現します。
ビジネスウェブサイト
高級クリスタルブレスレットの商品紹介ページを作成してください。
たった一つの極めてシンプルな文 Promptすべては大型モデル商用ウェブサイトに独自のデザインとレイアウトを追加できます。
GLM-5.1は4分足らずで完成しました。ウェブサイトのデザインは非常に洗練されており、十分な余白と適切な配色が用いられています。最初のバージョンからすでに高級感が漂っています。ページ上の小さなカードにはホバーエフェクトがあり、すぐに使用できます。
DeepSeek-V4-Proのレンダリングには約6分かかり、ウェブページのレイアウトは非常に優れています。しかし、結晶のレンダリングはやや期待外れです。ホームページ上の結晶のレイヤー順序が適切に処理されておらず、回転時の結晶の重なりが非常に不自然です。
全画面キャンバス
インタラクティブなフルスクリーン水彩キャンバスWebツールを作成します。ブラシの色を選択した後、ユーザーはキャンバス上でマウスを自由にクリック&ドラッグして描画できます。キャンバスは、水彩絵の具を水に落としたときにゆっくりと広がるような効果を生み出し、全体として水面に絵を描いているような印象を与えます。ブレンドは自然で柔らかく、広がりがあり、明確な流れを感じさせます。
####主要な視覚的要件:
ブラシストロークは、連続した柔らかな水面の波紋のように見えます。ユーザーがマウスをドラッグすると、色はまずブラシストロークの近くに濃く柔らかな斑点を形成し、その後ゆっくりと外側に拡散し、徐々にサイズが大きくなり、端がぼやけて、自然なグラデーションを生み出します。
後から塗った色は、前の色を覆い隠し、影を落とします。水彩画に近い混色技法を用い、画像がどんどん明るくなる純粋な加法混色は避けてください。色は多少混ぜても構いませんが、最初に塗った色を基調とした色は残すようにしてください。
それぞれの筆跡は、塗布後数秒間かけてゆっくりと広がり、まるで水の中で絵の具がゆっくりと広がるように感じられる。
ウェブサイトには、ゆっくりと浮かび上がるタイトル、フェードインするコントロールパネル、マウスオーバー時に光るボタンなど、さりげないアニメーションを取り入れるべきです。全体的な操作性はスムーズで、ユーザーがストレス解消のために数分間、何も考えずにクリックして遊べるようにする必要があります。
コントロールパネルは曇りガラスのような効果で、画像の上または横に浮かぶように表示されます。ブラシの色切り替え、ブラシの太さ調整、キャンバスのクリア、画像の保存を行うためのボタンが含まれています。ブレンド強度を調整すると、拡散速度、拡散範囲、エッジのぼかし具合に影響します。
####技術要件:
HTML、CSS、およびネイティブJavaScriptを使用して実装されています。
キャンバスを使って、主要な視覚効果を描画します。
バックエンドに依存しないでください。
このコードは、単一のHTMLファイルに記述することで実行できます。
デスクトップおよびモバイルデバイス向けに最適化されています。
– モバイル端末は指によるタッチ描画に対応しています。
キャンバスサイズは、ウィンドウサイズに合わせて調整する必要があります。自動スケーリング。
– 画像保存機能を使用すると、現在のキャンバスをPNG形式でエクスポートできます。
DeepSeekを使えば9分31秒で完了します。必要な機能はすべて揃っており、ブラシストロークやブレンド調整も非常に使いやすいです。キャンバスのクリアや画像の保存も可能です。DeepSeekで作成したブレンド効果は非常に自然です。
ブレンド設定は0から100まで設定できるが、実際に25以上に調整すると、色がクリームのように溶けてしまい、キャンバスに跡を残すのが難しくなる。
GLM-5.1の実行には約6分かかりました。インターフェースの配色パターンはDeepSeek-V4-Proと非常によく似ています。機能はかなり充実していますが、ブラシの軌跡のレンダリングはあまり滑らかではなく、描画される線も滑らかではありません。
機能の実装は非常に良好です。
私がいくつかのフロントエンド関連のケースをテストした結果に基づくと、GLM-5.1はコード生成速度と最終的なページ品質の両面において、DeepSeek-V4-Proと比較してやや劣っていると言えるでしょう。
これまで述べてきたことは、主に私の個人的な直感に基づくものですが、コードの真の品質は専門家による評価が必要です。今回は、要件の理解、コード構造、パフォーマンスへの配慮など、複数の専門的な観点からフィードバックを得るために、外部の専門家であるCodex社を特別に招きました。
天気カード比較分析
視覚的には、GLM-5.1で生成されたカードの方が、構造がより明確でアニメーションも滑らかで、はるかに優れていると思います。しかし、Codexの専門家の目から見ると、DeepSeek-V4-Proの方が実際には優れているようです。
DeepSeek-V4-Proで生成される天気カードは、多数のキャンバスとアニメーションで構成されています。ロジックが厳密なだけでなく、ローカルアニメーション、マテリアル表現、ライティングとシャドウ、レイヤーといった細部に至るまで、非常に美しく処理されています。
ビジネスウェブサイト
DeepSeek-V4-Proで生成されるページは、多くのキャンバス、多数のアニメーション、精緻なディテールなど、技術主導型のページに典型的なものですが、情報構造はうまく整理されていません。
GLM-5.1のページ構造、ブランド情報、CTA、メインビジュアルイメージは体系的で、製品完成度の高さを際立たせています。コンテンツの多くはデータ構造に基づいており、DOMとCSSでレイアウトと表示を処理しています。ロジックは明確で、メンテナンスコストも低く抑えられており、実際の開発チームの開発手法に近いと言えます。
全画面キャンバス比較分析
DeepSeek-V4-Proで生成されるページは、どちらかというとインタラクティブな小型ツールのようなものです。機能は充実していますが、基本的なビジュアルデザインが弱点と言えるでしょう。
GLM-5.1は、画像のリアルな表現に重点を置いています。CMY色の低減、顔料の沈着、粒状化といったディテールを加えることで、キャンバス全体の質感を瞬時に変化させることができます。
過去には、大型モデル重要なのは、機能が正しく動作するか、エラーが発生しないかということです。もはや、単に動作させるだけでは十分ではありません。
AI プログラミングがウェブページ、製品デモ、インタラクティブツールなど、現実世界での配信に近いシナリオに進出するにつれて、私たちは感情的な側面により注目するようになりました。ページのデザインは優れているか?機能はスムーズに使えるか?アニメーションは自然か?
私たちは認めざるを得ないが… AI 番組審査の基準は明らかに上昇している。様々な企業が…大型モデルまた、現実的で具体的な進化を利用して、私たちの理解を徐々に高めています。 AI プログラミングに対する期待。
さて、今回の議論の主題であるDeepSeek V4に戻りましょう。これはプレビュー版に過ぎませんが、その性能は実に素晴らしいものです。基となるデータ量は大幅に増加し、コンテキストサイズは1MBにまで拡大しました。さらに、現在セール中で、非常にコストパフォーマンスに優れています。初代R1が登場した時のような画期的なインパクトはないかもしれませんが、それでもなお重要な存在です。
DeepSeekのチームは300人に拡大し、新たな資金調達ラウンドを開始した。また、HuaweiやCambriconといった国内大手企業との提携も密かに完了させている。 AI チップメーカーによる徹底的な最適化と適応。当社が国内で生産する…大型モデルそれは、より包括的な国内コンピューティング能力のエコシステムの中で根付きつつある。
今はDeepSeek V4の正式リリースを待っているところです。
元のリンク:実地テスト:DeepSeek V4、GLM-5.1、Vibe Codingのうち、どれが最も優れているのか?