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Claude Opus 5.5 视频教程 - 附万能提示词模板与 GitHub 项目

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Claude Opus 5.5 视频教程 - 附万能提示词模板与 GitHub 项目

最近,X 上出现了很多百万播放的 Claude Opus 5.5 视频作品。 kirill 的动效作品集,有 190 万播放。

最近,X 上出现了很多百万播放的 Claude Opus 5.5 视频作品。

kirill 的动效作品集,有 190 万播放。

Donald 重制的《Claude Pop》MV,有 390 万播放。

对做内容的人来说,这真的是史诗级别的技能提升,各种视频都能不用视频模型就能出了:可以给文章做一段动画解释,为软件录一支宣传片,或者把准备好的配音稿做成视频。

过去需要逐个调整的字幕、图形和转场,现在都可以把要求交给 Claude Oups 5.5。

还没试过的可以用我的万能提示词试试,我还给大家找了几个 GitHub 上的的提示词项目供大家参考。

Claude Opus 5.5 做视频,不是代表这个模型已经变成了视频模型。Claude Opus 5.5 还是只能看文字和图片,并输出文字。

视频画面都是由代码实现的,Claude Opus 5.5 写好代码,代码在浏览器里做出画面,连续画面达到 24 张每秒后,就会让眼睛看到连续的画面,最后再交给别的程序把画面拍成视频即可。

所以大家只需要输入提示词,其他的都交给 Claude Opus 5.5 即可。

我们来试着做一支普通人能看懂的诺奖科普动画

2026 年诺贝尔物理学奖,授予弗朗西斯·哈尔岑,表彰他对冰立方中微子天文台的决定性贡献,以及发现具有天体物理起源的高能中微子。

普通人一般都不懂这个方面,我们看看 Claude Oups 5.5 是如何做出普通人都能看懂的视频的。

提示词:

请制作一支中文科普动画,介绍 2026 年诺贝尔物理学奖。

你同时担任科普编导和动画开发者。

【观众与目标】

观众没有大学物理基础。看完应该能解释:

中微子为什么难以探测;冰立方怎样探测中微子;

这项研究为什么能帮助我们了解宇宙。

建议标题:《2026 诺贝尔物理学奖:南极的冰,怎么帮我们观察宇宙?》

时长约 150 秒,中文旁白约 450~550 字,留出观看动画的时间。

横屏 16:9,1920×1080,30 fps,中文旁白与中文字幕。

用 HTML、CSS 和 JavaScript 制作二维示意动画,使用 HyperFrames 渲染。

【事实与资料】

2026 年诺贝尔物理学奖授予弗朗西斯·哈尔岑(Francis Halzen),

表彰他对冰立方中微子天文台的决定性贡献,

以及发现具有天体物理起源的高能中微子。

制作前阅读并核实以下资料:

https://www.kva.se/en/news/the-nobel-prize-in-physics-2026/

获奖者、年份、获奖原因以官方资料为准。

具体数字和历史日期逐项核实,无法核实的内容省略。

体现哈尔岑的构想与领导作用,也说明国际团队的共同贡献。

【分镜安排】

第一幕,约 0~12 秒:从南极地表向下移动,

显示冰层中成串的传感器。

开场旁白:「南极的冰层下面,藏着一台用来观察宇宙的仪器。」

第二幕,约 12~25 秒:显示哈尔岑姓名、2026 年诺贝尔物理学奖,

以及冰立方的简化示意图,用两句口语说明获奖原因。

第三幕,约 25~50 秒:用小圆点和轨迹表示中微子穿过物体。

解释中微子是极小、不带电的粒子,很少与物质发生相互作用,

因此难以留下可探测的信号。

画面注明:粒子大小和运动速度为示意。

第四幕,约 50~75 秒:用剖面图展示透明的深层冰和光传感器。

解释探测需要很大的体积,透明的冰能让微弱的光传播到传感器。

把传感器画在多根垂直线缆上,体现三维分布,注明数量经过简化。

第五幕,约 75~110 秒:放慢探测过程,按顺序展示:

中微子进入冰层

→ 极少数中微子与原子核发生相互作用

→ 产生带电粒子

→ 带电粒子运动时产生微弱的切伦科夫光

→ 附近的光传感器记录这些光。

每一步配一句短旁白,前一步解释完再出现下一步。

第六幕,约 110~135 秒:让不同位置的传感器依次亮起,

显示记录到的光信号,再用简化箭头展示分析后的来向。

解释科学家根据光到达的位置、时间和强弱,估算中微子的来向与能量。

提一句分析需要排除来自地球大气等背景的干扰。

把画面拉回宇宙,说明高能中微子帮助研究遥远宇宙中的高能过程。

第七幕,约 135~150 秒:重放完整过程:

宇宙中的高能过程 → 中微子 → 冰层中的相互作用

→ 光传感器记录 → 科学分析。

用一句自然的旁白收尾,片尾显示简短资料来源。

【画面与讲解】

米白背景、深灰文字,冰层用浅蓝色。

中微子用橙色,带电粒子用绿色,光用蓝色,保留简短图例。

用移动、穿过、局部放大和依次亮起展示过程。

每个镜头只引入一个新概念,复杂步骤放慢。

旁白使用短而完整的句子,术语第一次出现时立即解释,尽量不用公式。

屏幕文字只保留关键词和必要标签,字幕每屏最多两行。

画面与旁白同步,讲到哪个对象,哪个对象才出现或被强调。

【科学准确性】

中微子本身不能发出可见蓝光,蓝光来自产生的带电粒子。

冰立方不能画成拦住所有中微子的网,应显示大量中微子穿过。

动画中的相互作用比例是示意,不能冒充真实概率。

核心探测器埋在南极深层冰中,不能画成地表上的普通光学望远镜。

不能说中微子一定能穿过任何物质,也不能说所有中微子都来自遥远宇宙。

不能把一次探测画成精确锁定某个天体。

【制作与交付】

最终交付实际导出的 MP4。

探测原理的动画做得很好:中微子进入冰层,与原子核发生相互作用,产生的带电粒子发出蓝光,再由传感器记录。橙、绿、蓝三种颜色把不同对象区分开,观众能跟着画面理解探测过程,浅显易懂。

什么,你说你不会写提示词?那这个通用提示词模板还不收好:

提示词:

你是一位动态设计师,也是一位创意程序员,擅长用代码做出有设计感的视频。

开工前先问我这几件事,我没给的不要自己编:

1. 主题,以及看完以后希望观众记住的一句话:【你的主题】

2. 时长和画幅:【30】秒,【1920×1080 / 1080×1920 / 1080×1080】,【30 / 60】帧

3. 风格:【像素 / 扁平插画 / 界面动效 / 彩铅手绘 / 复古电视 / 3D】,有参考视频或截图就发给你

4. 配色和字体:【主色 #颜色】,【字体】

5. 声音:【我提供的音乐文件 / 用代码合成配乐】,要不要配音:【要 / 不要】

整片只用一套风格、一套配色,同一个角色或元素在每个镜头里的样子都要一致。

每个镜头只讲一件事,画面上的字少而大,每段文字至少停留 2.5 秒。

动画用缓动或弹簧,不用匀速运动。转场从画面内容里长出来,比如一条线变成下一个场景的地平线,不用默认的淡入淡出。

镜头要跟着内容动,推近、拉远、跟随,让主体在画面里足够大。

禁止:【居中大字加渐变背景的默认风格、所有元素同时淡入、满屏小字、任何看起来像模板的东西,按你的情况补充】

先写分镜表,每个镜头写清楚:

镜头 [N]|[开始–结束秒]

画面:构图、元素、文字

动作:进场、主要动作、出场

镜头:推、拉、跟随还是固定

声音:这一段的音乐和音效

转场:怎么过渡到下一个镜头

如果有音乐,先分析节拍,镜头切换和关键动作都落在拍子上。

1. 画面用【Canvas 2D / HTML+CSS+SVG / WebGL 着色器 / Three.js / Remotion / HyperFrames】来做,不用外部图片和素材。

2. 页面暴露 window.render(t),画出第 t 秒。所有画面只由 t 算出来,随机数带固定种子,不用计时器,帧和帧之间不保存状态。

3. 用 Playwright 逐帧调用 render(t) 并截图,再用 ffmpeg 合成 MP4。

4. 配乐和音效用 Python(numpy、scipy)从零合成,每个音效放在画面动作发生的那一帧上;有配音的话,整段合成,不要一句一句拼。

5. 每做完一个镜头,先渲 3 张静帧自己检查:文字有没有溢出、元素有没有重叠、画面够不够满,修好了再做下一个。

– 字体加载完再开始截图,不然前几帧会用默认字体。

– 用了 WebGL 的话,先渲一帧确认着色器真的生效了,再渲整片。

– 你听不到声音,所以要把音频的波形画成图自己检查,确认没有爆音。

先问我问题,然后给我分镜表,等我确认。再渲 3 张关键帧让我看风格,确认后再渲整片。

对于不想去折腾提示词的朋友,直接看这些提示词项目,选车自己想做的类型,然后改改就能用。

Awesome Opus 5.5 Videos

Awesome Opus 5.5 Videos 是一个作品与提示词案例库,收录动态图形、科普、3D 等作品,提供预览和作者公开的制作要求。

使用时,我们找到需要复刻的作品,打开对应 Prompt 文件,替换主题、文字、时长和素材就行。

Lemo-Opuscar

Lemo-Opuscar 是一个影片风格库与 Claude Code 插件,包含风格提示词、代码样片、导演指南和制作工具。

安装插件后,我们在影片文件夹里指定好主题、画风、语言、时长和素材,例如:用 Lemo-Opuscar 制作一支白板科普动画。Claude Code 会读取对应指南,组织分镜、动画、声音和渲染。

归藏 product video skill

归藏 product video skill 提供了一个软件宣传片的制作流程。

安装后,在产品代码库中指定更新范围和视频规格,例如:把 Claude Code 最近三周的更新做成一支 50 秒宣传片。Claude Code 会按流程检查功能与组件,使用真实界面制作演示,再导出视频和可修改工程。

huashu-art-motion

huashu-art-motion 是一个艺术动画制作 Skill,提供 35 种艺术风格配方、9 种解说动画语法,以及代码样片、渲染脚本和画面检查工具。

安装后,把脚本、旁白音频、字幕时间轴和参考素材交给 Claude Code,指定调用 huashu-art-motion,并选择画风与解说形式。Claude Code 会读取对应文件,按脚本编写动画代码,安排图形、文字和镜头的出现顺序。

Awesome AI Motion

Awesome AI Motion 是一个动效、创意视频与交互作品资源库,按产品宣传、知识讲解、角色动画等用途分类。

使用前,找到接近目标视频的案例,查看作者公开的提示词,替换主题、时长、画幅和素材要求后交给 Claude Code 就行。有源码的案例还可以继续查看工程与实现方式,让 Claude Code 参考其中的动画结构。

ClaudeAnimationBase

ClaudeAnimationBase 是一个手绘角色动画基础工程,仓库预置 Clawd 角色、31 种表情,以及动作、镜头和转场函数。

下载仓库后,在项目文件夹中启动 Claude Code,让它先读取 ANIMATION_GUIDE.md,再说明剧情、角色和时长。Claude Code 会按指南先写分镜,再逐镜编写动画,生成静帧拼图检查画面,最后调用 render.mjs 导出 MP4。

Awesome Claude Video Skills

Awesome Claude Video Skills 是面向 Claude Code等工具的视频制作资源导航,按渲染框架、产品宣传、科普讲解、剪辑与后期等用途整理开源 Skill 和工具包。

使用时,进入选中项目的仓库,把脚本、素材和视频规格交给 Claude Code,调用选中的工具制作视频即可。

视频制作这个方面是有持续的需求的:软件要介绍新功能,课程要解释知识,品牌要为不同渠道准备不同版本的素材。

能持续制作、修改和交付视频,对创作者有非常大的实际价值。

Claude Opus 5.5 让个人和小团队有能力积累自己的动画工程。角色、字幕、镜头和品牌样式做好以后,可以通过替换文案、数据和素材继续制作。

以后,产品界面、动态图表、文字排版等需要精确修改的需求,会有一部分转向代码动画;人物表演、自然场景和复杂视觉素材,仍然是 AI 视频模型的天下。

当然,我更看好两种方式结合:视频模型生成素材,代码组织图形、字幕和节奏,创作者负责脚本与审片。

制作工具越容易使用,更多人就有机会参与内容生产,也会带来更激烈的竞争。

对创作者而言,积累可复用的工程、理解受众,并持续交付有用的内容,会比追逐某一次惊艳的生成结果更有长期价值。

原文链接:Claude Opus 5.5 视频教程:万能提示词 + GitHub 项目