実際のテストでは、GLM-4.7のコード機能はClaude Sonnet 4.5を凌駕しており、オープンソースの最先端(SOTA)ソリューションとなっている。
GLM-4.7はリリースされてからまだ2日も経っていないが、すでにX上で広くテストされている。あるユーザーは、簡単なゲーム録画を使って、効果音付きの完全なプレイ可能なミニゲームをわずか数分で生成した。このプロセス全体で約6600トークンが生成され、速度も安定していた。
GLM-4.7がリリースされてからまだ2日も経っていないが、すでにXプラットフォーム上で実環境でのテストが殺到している。
誰かがセグメントを使用しました単純ゲーム画面の録画機能を利用して、効果音付きの完全なミニゲームをわずか数分で生成しました。このプロセス全体で約6600トークンが毎秒16トークンの安定した速度で生成され、ミニゲームは7分以内に完成しました!
ミニゲームだけではありません。ツール呼び出しでは、Agent ミッションのようなより複雑なシナリオにおいても、GLM-4.7は非常に優れた性能を発揮します。たった1つのダイアログで、すべてのツール呼び出しを正しく行うことができます。
これらのフィードバックは、GLM-4.7がより強力な生成能力を備えているだけでなく、作業全体を一度に完了させる方が簡単で、手動での介入が必要になることはほとんどない。。
GLM-4.7は大幅に機能強化されました。 Coding、Agent そして Reasoning LiveCodeBench V6での性能は84.9ポイントに達し、コーディング能力においてSonnet 4.5を上回った。最新のオープンソース SOTAHLEスコアは42.8で、GLM-4.6より38%高く、… GPT-5.1 。
本日の記事では、複数の視点から実践的なテストと体験談もご紹介します。
現在、GLM-4.7はZ.aiやBigModelなどのプラットフォームで利用可能です。左上隅のモデルセレクターでGLM-4.7を選択することで、その機能を体験できます。
Webサイト:https://chat.z.ai
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