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Wan2.2-Animate - アリババ同義によるオープンソースのアクション生成モデル

Wan2.2-Animateは、Alitongyiチームが開発したモーション生成モデルです。このモデルは、モーション模倣モードとロールプレイングモードの両方をサポートしており、パフォーマーのビデオから顔の表情や動きを正確に再現し、非常にリアルなモーションを生成します。

Wan2.2-Animateとは何ですか?

Wan2.2-Animateは、Alitongyiチームが開発したモーション生成モデルです。このモデルは、モーション模倣モードとロールプレイングモードの両方をサポートし、パフォーマーの動画から表情や動きを正確に再現することで、非常にリアルなキャラクターアニメーション動画を生成します。アニメーションキャラクターを元の動画にシームレスに置き換えることができ、シーンの照明や色調に完璧にマッチします。Wanモデルをベースに構築されており、空間的に整列した骨格信号によって四肢の動きを制御し、ソース画像から抽出された暗黙的な顔の特徴を用いて表情を再現することで、高度に制御可能で表現力豊かなキャラクター動画生成を実現します。Wan2.2-Animateモデルは、Alitongyi Wanxiang公式サイトでオンラインで直接体験できます。

Wan2.2-Animateの主な機能

  • 動作模倣 キャラクター画像と参照動画を入力してください。モデルは参照動画からキャラクターの動きと表情を入力画像に転送し、静止画像キャラクターに動的な表現力を与えます。
  • 役割交代 元の動画の動作、表情、環境を維持しつつ、動画内のキャラクターを入力画像からのキャラクターに置き換えることで、シームレスな統合を実現します。

Wan2.2-Animateの技術原理

  • 入力パラダイムWanモデルの入力パラダイムは、参照画像入力、時間フレームガイダンス、および環境情報を共通の記号表現に統合するように変更され、キャラクターアニメーションタスクのニーズに適応した。
  • 身体の動きの制御空間的に整列した骨格信号を用いて身体の動きを再現する。骨格信号はキャラクターの四肢の動きを正確に記述できるため、これらの信号をキャラクター画像と組み合わせることで、キャラクターの四肢の動きを精密に制御することが可能となる。
  • 顔の表情制御この手法は、元の画像から抽出された暗黙的な顔の特徴を駆動信号として用い、表情を再現する。暗黙的な特徴は、人物の表情の微妙な変化を捉えることができ、非常にリアルな表情再現を実現する。
  • 環境統合キャラクター切り替え時の新しい環境へのキャラクターの統合性を向上させるため、補助的なリライティングLoRAモジュールが開発されました。このモジュールは、キャラクターの外見の一貫性を維持しながら、新しい環境の照明と配色に合わせることで、シームレスな環境融合を実現します。

Wan2.2-Animateの使い方

  • 同義万祥の公式ウェブサイトにアクセスしてください同義万祥の公式サイトにアクセスし、プラットフォームにログインしてください。
  • 写真や動画をアップロードするキャラクター画像と参考動画をアップロードしてください。
  • モードを選択動作模倣モードかキャラクター置換モードのどちらかを選択してください。
  • アニメーションを生成する「生成」ボタンをクリックすると、モデルが自動的に出力結果を処理します。

Wan2.2-Animateのプロジェクトアドレス

  • プロジェクト公式サイト:https://humanaigc.github.io/wan-animate/
  • ハギングフェイスモデルライブラリ:https://huggingface.co/Wan-AI/Wan2.2-Animate-14B
  • arXiv技術論文:https://arxiv.org/pdf/2509.14055

Wan2.2-Animateのアプリケーションシナリオ

  • 動画編集動画編集では、動画内のキャラクターをアニメーションキャラクターに置き換えることができ、それらを元の動画環境に完璧に統合することで、シームレスな視覚効果を実現できます。
  • ゲーム開発ゲーム開発において、キャラクターアニメーションはプレイヤーのモーションキャプチャデータに基づいてリアルタイムで生成されるため、ゲームキャラクターの動きがより自然で滑らかになり、ゲームの没入感とインタラクティブ性が向上します。
  • 仮想現実と拡張現実仮想現実(VR)および拡張現実(AR)アプリケーションにおいて、ユーザーと自然にインタラクションするリアルな仮想キャラクターを作成し、より本格的で没入感のある体験を提供する。
  • 教育と訓練教育分野では、アニメーションキャラクターを教育補助者として作成することで、表情や動きを通して生徒の注意を引きつけ、授業の楽しさやインタラクティブ性を高めることができる。