AB
AiBoss
project

PS5LM - 把越狱 PS5 变成局域网内的私有模型服务器

PS5LM 是一个面向越狱 PS5 的开源项目:借助 llama.cpp 的 Vulkan 后端在主机 GPU 上加载 GGUF 模型,并通过 OpenAI、Anthropic 兼容接口把推理能力提供给局域网内的电脑、手机与编程工具。本文据仓库事实与项目自述整理其状态、能力、安装入口与许可限制。

PS5LM 是一个把 PlayStation 5 变成家用私有模型服务器的开源项目。按项目自述,它把 GGUF 模型加载到主机的 GPU 上,再通过局域网把推理能力提供给笔记本电脑、手机和编程工具;运行期间不需要额外的 PC,也不依赖云端服务或账号。它面向的是拥有已越狱 PS5、希望在家中自建私有推理服务的用户,而不是普通未改装主机的玩家。

维护者与状态

项目由 cobanov 维护,仓库创建于 2026-10-01,最后一次提交在 2026-10-16。最新正式版本为 v0.9.0,发布于 2026-10-16。截至 2026-10-17,仓库获得 365 个星标。从时间线看,这是一个非常年轻的项目,首个版本号仍处于 0.x 阶段,接口与安装流程都可能随版本变化。

主要能力

以下能力均来自项目 README 的自述,未经独立验证。

  • 在主机 GPU 上推理。据项目说明,它使用 llama.cpp 的 Vulkan 后端运行在 PS5 的 RDNA 2 GPU 上,为模型及其上下文分配 11.4 GB 共享内存,并支持 llama.cpp 已知的架构与量化格式。
  • 兼容常见 API。README 称其提供 OpenAI 风格的 /v1/chat/completions、Anthropic 风格的 /v1/messages(项目称 Claude Code 可对接),以及任意浏览器可访问的聊天页面;客户端只需指向主机的 8081 端口,模型名可任意填写,由已加载的模型应答。
  • 决策模型接口。项目自述新增了对决策模型的支持,通过 /v1/systemone 接口对文本与图像回答选择、打分和是/否类问题,并称与 Ollaya 在 PC 上提供的接口一致。
  • 电视端可视化。每个请求会以聊天形式流式显示在电视上,包括发起设备、提问内容与逐字生成的回复;手柄的方块键可发送演示请求,三角键可调出键盘。
  • 主机状态监控。Console 页面以图表展示最近两分钟或最近一小时的温度、功耗、GPU 与 CPU 负载,并附每次读数的表格。
  • 模型规划与下载。据项目说明,规划器会读取每个 GGUF 文件,按可用内存给出最长上下文与最佳缓存配置;Suggested 列表收录在主机上实测过的模型,应用可自行从 Hugging Face 下载到内置存储、M.2 硬盘或 USB 设备。
  • 图像输入。带图像投影器的模型(README 举例 Gemma 4、MiniCPM-V、d1)可在聊天与决策中接收图片。

README 还给出了一张在 PS5 Slim 上的参考表,例如 Qwen 3.5 0.8B(Q4_K_M)约 207 tokens/s、Qwen 3.5 9B(Q4_K_M)约 55 tokens/s、Qwen 3.8 27B(UD-Q2_K_XL)约 20 tokens/s 且上下文 64k。这些数字由项目方提供,属于自述数据,本文未做复现。

使用入口

代码与发布包位于 cobanov/PS5LM,项目站点为 ps5lm.cobanov.dev。

按 README 的说明,使用前提是一台固件版本在 7.00 至 13.60 之间、已越狱的 PS5,并加载相应 payload:kstuff-lite、etaHEN 与 ShadowMountPlus 为必需项;elfldr(9021 端口,用于温度、功耗与真实剩余空间)和 ftpsrv(2121 端口,用于安装应用与从 PC 拷贝模型)为推荐项。安装流程大致为:从最新 release 下载应用压缩包并解压,通过 FTP 把 PPSA99575 目录复制到 /data/homebrew,由 ShadowMountPlus 在主屏添加 PS5LM 图标;打开应用后在 Models > Suggested 中获取模型,或把 .gguf 文件放到 /data/PS5LM/models 或 USB 设备上的 PS5LM/models;加载完成后在浏览器访问主机的 8081 端口,或让 OpenAI、Anthropic 客户端指向该地址。更新时用新目录覆盖旧目录,设置、模型与下载内容保留在 /data/PS5LM。README 提到,配合 opencode、Codex、Claude Code 等编程工具的用法记录在仓库的 docs/CLI.md 中。

许可与限制

仓库许可证为 GPL-3.0。README 补充说明为 GPL-3.0-or-later,并指出 llama.cpp 保留其 MIT 许可、Manrope 字体保留 OFL 许可;仓库中不含索尼 SDK 文件、密钥、固件或模型权重,项目与索尼互动娱乐无隶属关系,PlayStation 与 PS5 为其商标。

限制方面,最直接的门槛是硬件与系统状态:需要特定固件区间内且已越狱的 PS5,并依赖第三方 payload,这意味着它并不适用于普通零售主机。模型可用性受共享内存约束,README 中给出的 11.4 GB 上限决定了能加载的模型规模与量化等级。项目当前版本为 v0.9.0,创建至今不足一个月,接口稳定性与长期维护情况仍需观察。此外,README 中的性能数字、兼容客户端列表与模型清单均为项目自述,实际表现会随固件、payload 版本与模型文件不同而变化。