ニュース
Kimi 发布游戏开发与创意方案,连接专业引擎和 3D 工具
Kimi 将模型、Kimi Code、Kimi Work 与 Unity、Unreal Engine、Blender 等工具插件结合,覆盖玩法原型、工程修改、美术资产与运营反馈。
Kimi 发布游戏开发与创意工作解决方案。方案结合 Kimi 模型、Kimi Code 与 Kimi Work,并通过插件连接 Unity、Unreal Engine、Blender 等专业工具,将玩法验证、工程实现和资产调整纳入连续工作流。
官方展示了用 Godot 制作可玩原型、操作现有引擎工程,以及归类玩家反馈等场景。团队仍需提供素材和必要权限,并由相应岗位检查成果;演示不能保证所有项目都能按相同速度和质量交付。
参考:月之暗面 Kimi