据报Epic Games转向「AI优先」游戏开发模式
据彭博社报道,Epic Games在与迪士尼的合作项目中转向「AI优先」开发模式,由AI模型编写全部代码并主导美术资产,人类开发者转为管理与引导。该项目原定2027年3月推出,现已无限期推迟。
核心事实
据彭博社报道,Epic Games正为其与华特迪士尼公司的合作项目转向「AI优先」开发策略,让AI模型编写全部代码并主导一款射击游戏的美术创作。报道援引未具名知情人士及彭博社看到的Epic内部员工信息称,人类开发者将负责管理和引导由Anthropic的Claude等模型生成的代码与美术资产,即「不再手写代码」,美术资产「以全AI工作流生成」。
Epic发言人在声明中表示:「我们正在拥抱AI加速的开发方式,由Epic开发者主导,他们是我们所做一切的愿景者和创意驱动者。」Epic首席执行官Tim Sweeney在社交平台写道,公司正进行「一次巨大的转向」,重新调配开发者以「为最大程度的AI加速重新装备」,目标不是用更少的人做同样的事,而是让每个人「构建更多、更好的东西」。上述说法尚未获官方进一步确认。
背景与影响
Epic与迪士尼这项价值15亿美元的合作于2024年初公布,原计划2027年3月推出一款以漫威和星球大战为主题的射击游戏。据报该项目因AI相关调整以及人手不足、开发进度慢于预期,现已无限期推迟。
Sweeney长期看好AI对游戏开发的推动,曾对IGN表示该技术可能带来「与极简创作者设置进行无限对话」的游戏。Epic在3月裁员逾1000人,称主因是《堡垒之夜》参与度下滑。此外,Epic与迪士尼去年5月曾因《堡垒之夜》中加入的AI配音达斯·维达角色说出脏话和奇怪言论而陷入尴尬,随后发布热修复。游戏开发者大会前的一项调查显示,超过2300名从业者中36%在工作中使用生成式AI工具,其中用于研究和头脑风暴的比例远高于代码辅助。
限制与来源
本文信息主要来自彭博社报道及Ars Technica的转述,涉及内部开发安排的部分依赖匿名消息源,Epic与迪士尼均未就项目细节作出完整公开说明。项目上线时间、功能范围与地区可用性等均可能变化,请以官方渠道当前信息为准。