
Exactly.ai
在 Exactly.ai 上选择模型、配置参数并生成可商用图片
Exactly.ai 把五种图像模型放在同一个提示栏里:基础模型、艺术家风格、私有风格、Exactly 1.0 Agentic 与 exactly 1.0 edit。本文讲清一次生成要配置哪些参数、参考图与固定角色怎么用、积分怎么算,以及图片从带水印到自动获得商用授权的完整流程。
Exactly.ai 是一个把多种图像生成模型收进同一个提示栏(prompt bar)的平台。它提供的模型分成五类:基础模型(Base Models)、艺术家风格(Artist Styles)、私有风格(Private Styles)、Exactly 1.0 Agentic,以及专门用来改图的 exactly 1.0 edit。这些模型在风格取向、擅长场景和单张价格上各不相同,但操作入口是同一个:选模型、写提示词、按需加参考图、调参数、生成。本文要解决的就是这条共用流程——把一次生成从头到尾需要决定的每一项都讲清楚,包括积分怎么扣、图片什么时候才算拿到商用授权。适合已经在用或准备用 Exactly.ai 做品牌视觉、批量出图、风格统一的团队与个人创作者阅读。
准备工作
开始之前需要确认几件事,它们直接决定你能不能生成、能生成多少、生成出来的图能不能用。
- 账号与套餐:积分和授权额度随套餐提供。没有余额就无法发起生成,所以先确认账户里还有可用积分。具体套餐包含多少积分、多少授权,以官网当前信息为准。
- 模型访问权限:大部分模型对所有账户开放,只要余额够就能用。但 Exactly 1.0 Agentic 属于按账户开通的能力——只有账户具备访问权限时,它才会出现在提示栏的模型菜单里,位置在 exactly.ai 分组下。看不到就说明当前账户没有这项权限。
- 参考素材:如果打算用参考图、Instruct 或固定角色/产品,需要提前准备好图片文件。参考图可以是上传的,也可以是平台上已经生成或从项目里再混合出来的图。
- 桌面端查看价格:在桌面端,提示栏会在生成之前显示本次请求的费用。移动端或其他入口不一定有同样的展示,涉及成本判断时优先在桌面端操作。
不需要预先训练模型也能出图。私有风格属于需要训练的一类,但本文覆盖的共用流程不依赖它;只有当你需要把某个视觉方向固化成可复用的风格时,才涉及训练环节。
操作步骤
第一步:在提示栏里选定模型
所有图像模型都从提示栏的模型菜单进入。选模型是整条流程的起点,因为后面能用的功能、能选的分辨率、能选的画幅比例,都取决于你选的是哪一个。五类模型的定位大致如下:
- 基础模型:通用出图,各自有提供方的条款约束。
- 艺术家风格:偏向特定艺术风格表达。
- 私有风格:基于训练得到的、属于你或你所在组织的风格。
- Exactly 1.0 Agentic:不是单一模型直接出图,而是从你上传的参考图里拆解风格组件再重建画面。
- exactly 1.0 edit:专门用于修改已有图片的独立模式。
选中模型后,提示栏会显示该模型实际支持的功能集合。这一点很关键:不同模型支持的功能并不一致,不要假设上一个模型能用的功能换一个模型还在。
第二步:写提示词
所有图像模型都以文本提示词为输入,这是最基础也必填的一项。提示词描述你想要的画面内容。在此之上,可以叠加下面这些可选能力:
- 参考图(Reference image):提供一张视觉参考来引导生成结果。
- 图生提示词(Image-to-Prompt):从一张图里提取视觉属性,转成可复用的提示词。
- Instruct:借助一张或多张额外的参考图,改动已有图片中的细节。
- 角色固定(Character Pin)与产品固定(Product Pin):让同一个角色或同一件产品在多次生成之间保持一致。
- 编辑(Edit):切到提示栏的 Editing 标签页,用文字加可选的矩形蒙版修改已有图片。
这些能力可以组合使用——提示词、参考图、固定、编辑工具、图生提示词,在模型支持的前提下都能叠加。但组合的前提仍然是那句话:以提示栏对当前模型展示的可用项为准。
第三步:配置生成参数
每次生成需要配置四项参数,其中两项的取值受模型限制:
| 参数 | 可选范围 | 说明 |
|---|---|---|
| 批量张数 | 1 到 12 | 单次请求内生成的图片数量 |
| 分辨率 | 取决于模型 | 不同模型提供的档位不同 |
| 画幅比例 | 取决于模型 | 部分模型提供 Auto 选项 |
| 质量 | 仅部分模型提供 | 不同档位价格不同 |
关于画幅比例的 Auto:它只在你的请求里包含参考图、且该参考图会被模型接收时才会出现。没有参考图时看不到这个选项,属于正常现象。
关于质量档位:多数艺术家风格和私有风格提供 Low 与 High 两档,High 会额外增加一次精修(refinement pass),因此费用更高。部分基础模型有自己的质量选项,每一档对应各自的价格。没有质量选项的模型就不需要在这一项上做决定。
第四步:确认费用再生成
总积分消耗的算法很直接:
总积分 = 单张生成费用 × 批量张数
单张费用由模型决定,并进一步受分辨率和质量档位影响。价格会不定期调整,所以不要依赖记忆中的数字,直接在应用里看:桌面端提示栏会在生成前显示本次请求的费用;右上角的余额入口会打开「Your credits cover」,里面列出若干常用模型、风格训练和图像工具的当前价格。以官网当前信息为准。
确认无误后发起生成。批量上限是 12 张,需要更多就分多次请求,每次都会按上面的公式单独计费。
第五步:下载并自动获得授权
生成出来的图片默认带水印,并且留在平台内,直到它被授权(license)。授权不需要单独购买,也不需要走额外的结算步骤——以下四个动作中的任意一个,都会在当下自动为该图片完成授权:
- 下载
- 矢量化(Vectorization)
- 放大(Upscaling)
- 移除背景(Background removal)
授权覆盖的内容包括:最高 8K 的下载(含 SVG 格式)、此后上述四项操作的持续使用,以及商用权利——但不包括把图片作为独立文件转售。基础模型还要额外遵守各提供方自己的条款。
如果授权额度已经用完,会弹出一个窗口,显示剩余情况和续期日期(如果有的话),并提供联系方式。
一个完整示例
下面走一遍从零到拿到可商用图片的最小流程。假设目标是:用一组参考图确定视觉方向,批量出一组风格统一的图,然后下载使用。
- 确认余额与权限:查看右上角余额,确认积分足够;如果打算用 Exactly 1.0 Agentic,先在提示栏模型菜单的 exactly.ai 分组下确认它是否出现。
- 选模型:在提示栏模型菜单里选定一个模型。若目标是「从几张参考图扩展出一套视觉方向」,选 Exactly 1.0 Agentic;若只是常规出图,选基础模型或某个艺术家风格。
- 准备参考图:把能代表目标风格的图片作为参考图加入请求。注意 Exactly 1.0 Agentic 的工作方式是从参考图中提取构图、光照、色板、调色等风格组件再重建画面,所以参考图的质量直接决定结果的方向。
- 写提示词:用文字描述画面内容。提示词与参考图是互补关系,不是二选一。
- 设置参数:批量张数设为需要的数量(1 到 12);分辨率按模型提供的档位选择——如果用的是 Exactly 1.0 Agentic,可选 2K 或 4K,它没有 1K 档;画幅比例按用途选,若请求中包含参考图且模型支持,会出现 Auto;若模型提供质量档位,在 Low 与 High 之间取舍,High 多一次精修、费用更高。
- 核对费用:在桌面端提示栏查看本次请求的显示费用,确认等于单张费用乘以张数。
- 生成:发起请求,等待结果。此时图片带水印、留在平台内。
- 授权并取用:对满意的图片执行下载、矢量化、放大或移除背景中的任意一项,该图片即刻完成授权,水印状态解除,可用于商用(不含作为独立文件转售)。
如果这一轮里需要改动某张已有图片,不必重新生成:切到提示栏的 Editing 标签页,把图片放进去(可以是上传的、平台上生成的,或从项目中再混合出来的),用纯文本描述要改什么。需要局部修改时,最多可以画三个矩形蒙版,把具体指令作用到具体区域。费用随所选分辨率变化,桌面端提示栏会在生成前显示。改出来的结果是一张新图片,同样带水印,直到被授权为止。
注意事项
授权与商用
- 基础模型、艺术家风格、私有风格、Exactly 1.0 Agentic 和 exactly 1.0 edit 生成的图片,规则一致:默认带水印、留在平台内,直到被授权。
- 授权在下载、矢量化、放大或移除背景的那一刻自动发生,没有单独的购买步骤。
- 用 exactly 1.0 edit 改出来的图算作一张新图片。即使原图已经授权、或者原图本身免授权,新图在被授权之前仍然带水印。
- 少数较早的私有风格,以及团队为某个组织专门配置的部分模型,属于免授权(license-free):它们生成的图片从不带水印,也不需要授权。
- 2026 年 9 月 4 日之前生成的图片,保持它们在当时的状态。
- 基础模型除平台规则外,还受各提供方条款约束。
功能可用性
- 并非每个模型都支持全部功能。选中模型后,提示栏会显示该模型实际可用的功能,以那里为准。
- 画幅比例的 Auto 只在请求包含参考图、且参考图会被模型接收时出现。
- 质量档位不是所有模型都有;有档位的模型,各档价格不同。
- Exactly 1.0 Agentic 需要账户具备访问权限,且只提供 2K 与 4K,没有 1K。
- exactly 1.0 edit 的矩形蒙版最多三个。
成本控制
- 批量张数上限为 12,总费用按单张费用乘以张数计算,批量越大总支出越高。
- High 质量会额外增加一次精修,因此比 Low 贵。
- 价格会变动,任何具体数字都应以应用内显示和官网当前信息为准,不要按旧价格做预算。
- 授权额度用尽时会弹出提示窗口,显示剩余额度与续期日期(如有)。
风格一致性
如果需要在多次生成之间保持同一个角色或同一件产品不变,使用 Character Pin 与 Product Pin。如果只是想让整体视觉方向统一,用参考图配合 Exactly 1.0 Agentic 从参考图中提取风格组件,比每次都重新描述一遍更稳定;也可以只调整其中某个风格组件,而不必训练一整套私有风格。