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华为诺亚方舟实验室提出Memento 3:不更新权重通关ARC-AGI-3全部25款游戏

华为诺亚方舟实验室联合UCL等团队提出Memento 3智能体系统,在ARC-AGI-3公开集25款游戏、183个关卡中取得满分100的RHAE成绩,总操作7518次,据报比人类的17135次少约56%。

核心事实

据量子位报道,华为诺亚方舟实验室联合UCL等团队提出名为Memento 3的AI智能体系统,在ARC-AGI-3公开集的25款游戏、183个关卡中全部通关,取得满分100的RHAE(Relative Human Action Efficiency,相对人类行动效率)成绩。报道称,人类完成同一套关卡需要17135次操作,而Memento 3只用了7518次,操作次数比人类少约56%。该系统以Claude Opus 5为底模,全程未更新模型权重,也未针对游戏进行微调。

背景与影响

ARC-AGI-3不再只是出题解题,而是把AI放入规则未知的游戏世界,规则、目标与操作效果都需要AI自行摸索。报道提到,此前普林斯顿大学的Continual Harness通关3款、得分20.5,英伟达研究人员参与开发的DreamTeam通关6款、得分38.1,独立研究者David Courtis的OPINE-World与英伟达团队的NOOA分别得分78.4和85.1,独立开发者Sergey Rodionov的baseline1通关全部25款、得分99。Memento 3的方法称为Code as Model(代码即模型),让AI同时维护一份Markdown格式的Rulebook(规则手册)和一套可执行的Python世界模型,并借助Git版本管理回溯修改。研究团队还在Atari游戏Pong上测试,称策略成熟后不再调用大模型,三次开局均以21:0获胜。

限制与来源

报道指出,Memento 3背后使用开启Extra-High推理强度的Claude Opus 5,探索、生成代码与验证过程需要消耗较多Token和算力;双世界模型的提升目前只在游戏wa30上得到验证,尚不能推广到其他游戏;实验主要针对规则相对明确的游戏环境,在更复杂的现实场景中是否有效仍有待验证。上述数据与结论均来自该报道及所引论文,尚未获独立第三方确认。相关功能、可用范围与费用请以官方及论文当前信息为准。